indie review

Reigns: The Witcher – Karten, Könige und ein mürrischer Hexer

Bevor wir über Reigns: The Witcher sprechen, muss man kurz erklären, wie die Reigns-Spiele grundsätzlich funktionieren. Das Prinzip ist simpel: Man bekommt Karten mit Entscheidungen präsentiert und wischt nach links oder rechts. Jede Entscheidung beeinflusst vier Werte, meist Machtbereiche wie Militär, Kirche, Volk oder Geld. Gerät einer dieser Balken in den Bereich Null heißt es Game Over. Ziel ist es also, so lange wie möglich…

Cairn – Der langsame Weg nach oben

Manche Spiele wollen dich unterhalten. Andere wollen dich prüfen. Cairn gehört klar zur zweiten Kategorie. Ich habe es über GeForce NOW in der Premium-Subscription gespielt, was technisch einwandfrei funktioniert hat. Gerade bei einem Spiel, das so stark von Präzision und Timing lebt, war mir wichtig, dass Input-Lag kein Thema ist – und das war er auch nicht. Stabil, sauber, keine Ausreden. Und Ausreden braucht man…

Loco Motive – Point & Click auf einer luxuriösen Dampflok

Ich hatte kürzlich zwei jeweils acht Stunden lange Flüge vor mir. Diese Art von Reisen, bei der man irgendwann nicht mehr weiß, ob man gerade über dem Atlantik oder schon in einem endlosen Zeitloch hängt. Für genau solche Situationen war Loco Motive auf dem Steam Deck ziemlich perfekt. Kopfhörer auf, Deck in der Hand, und plötzlich saß ich nicht mehr im Flugzeug, sondern in einem…

Skate Story angespielt – Wenn Style wichtiger ist als Kontrolle

Skate Story hat mich schon 2020 erwischt – damals lief der Trailer auf dem Summer Game Fest, und ich habe nur gedacht: Okay, das sieht komplett anders aus als alles, was wir bisher an Skate-Titeln hatten. Dieses kaputte, gläserne Wesen, das durch eine neonpulsierende Welt fährt… irgendwo zwischen Traum, Dystopie und Digital Art Gallery. Sam Eng aus New York hat einfach sein eigenes Ding durchgezogen,…

Spindle im Test: Zelda-Melancholie aus Berlin

6. Dezember 2025
Ich habe mir Spindle angeschaut, ein kleines Action-Adventure vom Berliner Indie-Studio Wobble Ghost Games, das ich 2023 noch auf der gamescom in der Indie Arena Booth gesehen habe. Damals war es eher ein Geheimtipp, inzwischen ist das Spiel endlich erschienen und man kann sich selbst ein Bild davon machen, was aus dem Projekt geworden ist.…

A Space for the Unbound – Ein hoher Metacritic Wert ist nicht alles

A Space for the Unbound ist eines dieser Spiele, das man eigentlich mögen möchte. Allein die Optik macht viel her. Diese warme Pixel-Art, die fast schon wie ein altes Erinnerungsfoto funktioniert. Und genau da liegt auch die große Stärke des Spiels: Atmosphäre aber ein schwaches Gameplay in Verbindung mit einer fremden Welt, die schwer zu verstehen ist.…

Über Hünerfürst.de

Hünerfürst.de gehört seit 2009 zu den prägenden deutschsprachigen Blogs rund um digitale Netzkultur. Gemeinsam mit seiner Familie berichtet der Mediengestalter und Autor Nils Hünerfürst dort über Technik, Alltagskultur, gutes Essen und natürlich jede Menge Videospiele.