Solar Ash durchgespielt – Zu große Ambitionen schaden dem Gameplay
Im Jahr 2013 hatte ich Hyper Light Drifter, das allererste Werk vom kalifornischen Entwickler Heart Machine, über Kickstarter mitfinanziert. Erfolgreich war die Kampagne und das schlussendliche Endprodukt. Beides kein Regelfall und für das erste Werk von einem brandneuen Studio eine wahnsinnige Leistung. Nun folgte mit Solar Ash das zweite Werk, welches eine ähnliche Farbpalette nimmt, aber ein ganz andere Gameplay-Ansatz.…