pain

Metal Gear Solid 5 – Zocker Pain

3. November 2015
Lange drauf gefreut – mit Ground Zeroes hatte man 2014 ein gutes aber überteuertes Häppchen geliefert, was aber die Vorfreude auf das letzte Kapitel der MGS-Reihe nicht wirklich minderte. Der Spieler wurde, mit der 45 Minuten Demo, sehr gut in das neue Gameplay eingeführt und rückblickend ist GZ sehr essentiell für die gesamte Geschichte. Das es mit Phantom Pain, der finale und letzte Teil vom Vater Hideo Kojima, so lang dauert bis man zum richtigen Ending kommt ist sehr MGS untypisch. Das Open-World System, was übrigens erstmals mit dabei ist, funktioniert sehr gut und ist die größte Stärke des gesamten Spiels. Was nicht so