Es ist und bleibt große Handarbeit einen Hulk zu animieren damit er den Eindruck erweckt ein Menschen ähnliches Lebewesen sein. Die Motion Capture Aufnahmen dauern meist nur wenige Wochen und der eigentlich Feinschliff wird von einem gesamten Team über Monate hinweg angepasst und optimiert. Dabei werden sehr wahrscheinlich über eine Milliarden Werte in Keyframes definiert. Ein Grund mehr das solche Departments mehr gewürdigt und entsprechend bezahlt werden sollten.
Motion capture has taken over a lot of computer animation for movies, video games, and TV. Coverage typically focuses on actors wearing funny suits and performing feats of imagination. But is it really that easy?
[…] die Aufnahme von Bewegungen (Motion Capture) noch immer so herausfordernd […]