Videospiele- Page 3

Big Walk – Kooperatives Online Walk & Talk Spiel

16. August 2026
Big Walk macht mittlerweile Schlagzeilen ohne weiteres handeln vom Entwickler House House. Nachdem Publisher Panic verkündet hatte das man innerhalb von 6 Tagen die 1 Million Verkäufe erreicht hatte, bezweifelte niemand mehr das Big Walk einen bleiben Eindruck in der Spielgeschichte hinterlassen wird. Die PR-Agentur von Big Walk war so nett und haben mich mit zwei Keys versorgt. Einer davon ging an Maik und kurze…

Pokémon Pokopia auf der Nintendo Switch 2 ausprobiert

6. August 2026
Für alle Pokémon Fans gibt es seit geraumer Zeit ein Spiel, was sich Pokémon Pokopia nennt. Wichtig zu erwähnen ist hier, dass das Spiel ausschließlich für die Nintendo Switch 2 erhältlich ist. Das war auch einer der Gründe, warum wir uns die Nintendo Switch 2 gekauft haben. Unser Sohn (7 Jahre alt) nutzt die Switch nämlich mit am meisten. Daher wussten wir, es dürfte sich…

Reigns: The Witcher – Karten, Könige und ein mürrischer Hexer

Bevor wir über Reigns: The Witcher sprechen, muss man kurz erklären, wie die Reigns-Spiele grundsätzlich funktionieren. Das Prinzip ist simpel: Man bekommt Karten mit Entscheidungen präsentiert und wischt nach links oder rechts. Jede Entscheidung beeinflusst vier Werte, meist Machtbereiche wie Militär, Kirche, Volk oder Geld. Gerät einer dieser Balken in den Bereich Null heißt es Game Over. Ziel ist es also, so lange wie möglich…

Hypogea – Düsteres Jump’n Run Spiel im PlayStation 2 Look

Ich habe zurzeit einen unheimlich großen Bedarf an Videospielen mit einer kurzen Spielerfahrung. Es liegt nicht der einer unnötigen Komplexität der Gamemechaniken viel mehr daran, das ich keine zwei Monate mit einem einzigen Spiel zutun haben möchte. Hypogea kommt mir da gerade richtig. Mit knapp über zwei Stunden Spielzeit und eine durchweg runden Spielerfahrung ist dieses kleine Adventure Spiel im PS2-Look ein Highlight im Spielejahr…

Cairn – Der langsame Weg nach oben

Manche Spiele wollen dich unterhalten. Andere wollen dich prüfen. Cairn gehört klar zur zweiten Kategorie. Ich habe es über GeForce NOW in der Premium-Subscription gespielt, was technisch einwandfrei funktioniert hat. Gerade bei einem Spiel, das so stark von Präzision und Timing lebt, war mir wichtig, dass Input-Lag kein Thema ist – und das war er auch nicht. Stabil, sauber, keine Ausreden. Und Ausreden braucht man…

Loco Motive – Point & Click auf einer luxuriösen Dampflok

Ich hatte kürzlich zwei jeweils acht Stunden lange Flüge vor mir. Diese Art von Reisen, bei der man irgendwann nicht mehr weiß, ob man gerade über dem Atlantik oder schon in einem endlosen Zeitloch hängt. Für genau solche Situationen war Loco Motive auf dem Steam Deck ziemlich perfekt. Kopfhörer auf, Deck in der Hand, und plötzlich saß ich nicht mehr im Flugzeug, sondern in einem…

Split Fiction – Wenn Gameplay alles will, aber nichts trägt

Hazelight Studios sind für uns fast schon ein Selbstläufer. A Way Out haben meine Frau und ich gemeinsam durchgezogen, damals noch sehr filmisch, fast schon experimentell. It Takes Two war dann der große Wurf: mehr Spiel, mehr Ideen, aber immer noch mit Herz und erzählerischem Rahmen. Split Fiction wollte diesen Weg konsequent weitergehen und ist dabei für uns ein gutes Stück übers Ziel hinausgeschossen.…

Skate Story angespielt – Wenn Style wichtiger ist als Kontrolle

Skate Story hat mich schon 2020 erwischt – damals lief der Trailer auf dem Summer Game Fest, und ich habe nur gedacht: Okay, das sieht komplett anders aus als alles, was wir bisher an Skate-Titeln hatten. Dieses kaputte, gläserne Wesen, das durch eine neonpulsierende Welt fährt… irgendwo zwischen Traum, Dystopie und Digital Art Gallery. Sam Eng aus New York hat einfach sein eigenes Ding durchgezogen,…

Geschichte der Videospiele: vom Technikmotor zum Kulturgut

18. Dezember 2025
Die Entwicklung der Videospiele erstreckt sich über mehrere Jahrzehnte und hat die moderne Gesellschaft nachhaltig geprägt. Von einfachen Pixelgrafiken bis hin zu fotorealistischen Welten haben digitale Spiele eine bemerkenswerte Transformation durchlaufen. Diese Reise beginnt in den Forschungslaboren der 1950er Jahre, als Wissenschaftler erste interaktive Programme entwickelten. Was damals als technisches Experiment begann, entwickelte sich zu einer globalen Industrie mit einem Umsatz von mehreren hundert Milliarden…

The Drifter – Ein Noir-Trip voller Tempo und rauer Kanten

The Drifter ist ein Adventure, das keine Zeit verliert. Kaum klickt man sich in die ersten Szenen, wird man in einen düsteren Strudel aus Verfolgung, Identitätskrise und übernatürlichen Momenten gezogen. Die Geschichte hält sich nicht mit Umwegen auf und trifft einen direkt mit ihrem harten, dreckigen Stil. Genau das macht den Reiz aus und gleichzeitig ist es der Punkt, an dem das Spiel sich bewusst…